台灣民眾手機遊戲行為網路問卷調查

現在幾乎人手一支手機,大家無時無刻都在低頭滑手機,除了上社群媒體、聽音樂廣播、看影音頻道,玩手機遊戲的人也不在少數,針對此議題,「博思市調公司」進行了線上問卷調查,此次問卷調查期間為2020年9月1日至2020年9月15日,有效樣本總數達3268份。

【從哪些管道得知曾經玩過/目前有在玩的手機遊戲(複選)】

在資訊大爆炸的時代,得知手遊消息的管道也非常多元,有超過三成的人是從「App store/google play的評分或人氣排名」(32.3%)上知道手機遊戲的消息,「電視廣告」(28.6%)、「戶外廣告(大型看板/公車廣告)」(26.6%)和「親朋好友介紹」(23.8%)也是許多人的消息來源,另外,還有些人是透過「網路搜尋」(19.7%)、「遊戲公司官網」(16.5%)、「遊戲論壇」(15.2%)上得知。

 

【每週平均玩手機遊戲的天數(單選)】

針對玩手機遊戲的頻率,調查結果顯示「每天」(25.9%)都玩的人佔了四分之一,玩「5-6天」(29.7%)和「3-4天」(31.9%)的人則佔最多數,只玩「1-2天」(12.5%)的人相較之下反而比較少。

【每天平均玩手機遊戲的時數(單選)】

現代人手機不離身,看似隨時都在使用手機,但有高達四成左右的人的平均每天只花「1小時以內」(39.2%)的時間在玩手機遊戲,玩「2小時以內」(32.2%)的人也不少,花費「3小時以內」(16.5%)和「超過3小時」(12.1%)的玩家則隨著時間愈高,比例愈少。

 

【平均每月花費多少錢在手機遊戲(單選)】

手機遊戲的下載和角色道具很多都需要另外購買,受訪者平均每月花費「100元以下」(37.6%)佔最大比例,也有不少人表示會花「101-300元」(21.3%)或「301-1000元」(18.5%),隨著金額的提高比例也逐漸下降,依序是「1001-3000元」(14.5%)與「3001元以上」(8.1%)。

 

【下載手機遊戲的關鍵因素(選三項)】

問卷調查結果顯示,進一步了解受訪者決定要不要下載手機遊戲的因素,「遊戲畫面」(36.9%)和「App store/google play的評分或人氣排名」(33.6%)是最關鍵的兩大因素,「親朋好友在玩」(26.5%)、「遊戲類型」(25.3%)、「廣告代言人」(22.7%)和「遊戲公司」(21.3%)也都是受訪者會考量的點,「免費下載」(13.2%)與「音樂」(11.6%)影響的比例則稍微較低。